Live multicamera-uitzending – Finale Coupe CCOG 2025 in Saint‑Laurent‑du‑Maroni (PAC du Maroni vs EJ Balaté)
Samir Mathieu - Responsable Communication CCOG
Primo Studio verzorgde de audiovisuele productie en live-uitzending van de finale van de Coupe de la CCOG 2025, tussen PAC du Maroni en EJ Balaté, in het sportscomplex Oriane Jean‑François in Saint‑Laurent‑du‑Maroni (French Guiana).
Onze missie: zorgen voor een vloeiende, meeslepende en dynamische live-uitzending met multicamera-regie volgens tv-standaarden, zodat het publiek het evenement in real-time kan beleven, ook op afstand.
Dankzij een beheerde regie, diverse camerahoeken (mobiele camera's + PTZ-camera) en een complete grafische vormgeving (score, overgangen, animaties) kreeg de wedstrijd een professionele uitstraling die de zichtbaarheid van het evenement en het imago van CCOG op het web en sociale media versterkte.
In het kader van de Coupe de la CCOG 2025 was het doel de finale live uit te zenden met professionele regiekwaliteit, zodat het evenement toegankelijk werd voor een breed publiek en een kijkervaring werd geboden die dicht bij een televisie-uitzending ligt.
CCOG wilde een liveproductie die:
- het sportevenement en de organisatie ervan in de kijker zet,
- een stabiele en plezierige live-uitzending garandeert,
- een heldere visuele identiteit biedt (score, grafische elementen, overgangen),
- de intensiteit van de wedstrijd (sleutelacties, sfeer, vieringen) vastlegt door middel van multicamerabeelden.
Deze opdracht omvatte de gehele productieketen: opname, regie, uitzending en grafische vormgeving.
Om een vloeiende en meeslepende live-uitzending te garanderen, heeft Primo Studio een complete liveproductie ingesteld:
- Multicamera-opname
- 4 cameramensen in beweging om het spel, de acties en de sfeer te volgen.
- 1 PTZ-camera hoog opgehangen voor een breed perspectief en aanvullende terreinbedekking.
- Regie & live-uitzending
- Beheer van de live via OBS Studio (sequencing, overgangen, uitzending, integratie van grafische elementen).
- Implementatie van herhalingen van sleutelacties (doelpunten, fouten, hoogtepunten) via speciale plugins.
- Productiesturing & efficiëntie
- Real-time controle van scènes en triggers via Touch Portal, voor een responsieve regie.
- Audio management
- Mixen en controleren van bronnen via Elgato Wave Link, om stabiele en evenwichtige geluidskwaliteit tijdens de live-uitzending te waarborgen.
- Grafische ‘broadcast’ vormgeving
- Ontwikkeling van de visuele identiteit voor de live-uitzending (scorebord, overgangen, doelanimaties, banners) met Figma en After Effects, voor een coherente, professionele en waardige presentatie van het evenement.