Transmissão ao vivo multicâmera – Final da Copa CCOG 2025 em Saint‑Laurent‑du‑Maroni (PAC du Maroni vs EJ Balaté)

Samir Mathieu - Responsable Communication CCOG

O Primo Studio realizou a produção audiovisual e a transmissão ao vivo da final da Copa CCOG 2025, entre PAC du Maroni e EJ Balaté, no Complexo Esportivo Oriane Jean‑François em Saint‑Laurent‑du‑Maroni (French Guiana).

Nossa missão: oferecer uma transmissão fluida, imersiva e dinâmica, com direção multicâmera próxima aos padrões de TV, para que o público possa vivenciar o evento em tempo real, mesmo à distância.

Com uma central de transmissão controlada, ângulos variados (câmeras móveis + câmera PTZ) e uma identidade visual completa (placar, transições, animações), a partida teve uma valorização profissional, reforçando a visibilidade do evento e a imagem da CCOG na web e nas redes sociais.

No âmbito da Copa CCOG 2025, o objetivo era transmitir a final ao vivo com qualidade profissional de direção, para tornar o evento acessível ao maior número possível de pessoas e oferecer uma experiência de visualização próxima à de uma transmissão televisiva.

A CCOG desejava uma produção ao vivo capaz de:
- valorizar o evento esportivo e sua organização,
- garantir uma transmissão em tempo real estável e agradável de assistir,
- apresentar uma identidade visual clara (placar, elementos gráficos, transições),
- captar a intensidade da partida (ações-chave, ambiente, celebrações) por meio de uma cobertura multicâmera.

Essa missão incluía toda a cadeia de produção: captação, direção, transmissão e identidade visual.

Para assegurar uma transmissão ao vivo fluida e imersiva, o Primo Studio implantou um dispositivo completo de produção ao vivo:

- Captação multicâmera
- 4 operadores de câmera móveis para acompanhar o jogo, as ações e o ambiente.
- 1 câmera PTZ suspensa em altura para um ângulo amplo e cobertura complementar do campo.

- Direção e transmissão ao vivo
- Gerenciamento do live via OBS Studio (sequenciamento, transições, transmissão, integração dos elementos gráficos).
- Implementação de replays das ações-chave (gols, faltas, momentos importantes) por meio de plugins dedicados.

- Controle e eficiência na produção
- Controle das cenas e disparos em tempo real via Touch Portal, para uma direção reativa.

- Gestão de áudio
- Mixagem e controle das fontes via Elgato Wave Link, assegurando som estável e equilibrado durante o live.

- Identidade visual “broadcast”
- Criação da identidade visual da transmissão (placar, transições, animações de gol, faixas) no Figma e After Effects, para um resultado coerente, profissional e valorizador do evento.