De vouw is de controller
Op de iPhone Duo bepaalt de hoek van het scharnier je hoogte. Geen tikken, geen vegen: je vliegt door zachtjes te kantelen.
Pliwing is een piepklein arcadespel waarin de telefoon de controller is. Zet de iPhone Duo neer als een kleine laptop: open de vouw een beetje en de papieren kraanvogel stijgt; sluit hem een beetje en hij duikt. Op elke andere iPhone doet je vinger hetzelfde.


Op de iPhone Duo bepaalt de hoek van het scharnier je hoogte. Geen tikken, geen vegen: je vliegt door zachtjes te kantelen.
Op andere iPhones schuift je vinger omhoog en omlaag. Hetzelfde spel, dezelfde snelheid, hetzelfde klassement, en één hand is genoeg.
Je record wordt vergeleken met de hele wereld. Het algemene klassement volgt je langste vlucht.
Elke dag hetzelfde parcours voor iedereen, met een klassement dat om middernacht opnieuw begint.
Eerste vlucht, tien poorten, honderd poorten, vijftig potjes, rakelings langs een rand. Allemaal in Game Center.
Het spel vraagt nooit om een netwerk. Game Center synchroniseert zodra je er een hebt.
Geen advertenties, geen account, geen in-app-aankopen, geen tracking. Drie gesynthetiseerde geluiden, haptische feedback en verder niets.
Engels, Frans, Spaans, Portugees, Duits: het spel volgt de taal van je iPhone.
Op de iPhone Duo in laptopstand: de bovenste helft is de lucht, de onderste je dashboard. Op een andere iPhone houd je hem gewoon in één hand.
Open de vouw een beetje en de kraanvogel stijgt. Sluit hem een beetje en hij duikt. Met een vinger: schuif omhoog of omlaag, de kraanvogel volgt de beweging, niet de positie.
Elke papierstrook die je passeert is een punt. De poorten worden smaller en sneller naarmate je verder vliegt. Tik om opnieuw te spelen.

Zet het toestel half open neer, als een kleine laptop. Het spel leest de hoek van de vouw continu, ongeveer tussen 80° en 150°, en de kraanvogel volgt je hand. Je kantelt, je klapt nooit dicht.
Schuif je vinger omhoog en omlaag, waar dan ook op het scherm. De besturing is relatief: de kraanvogel volgt de beweging, niet de plek waar je je vinger neerzet. Eén hand is genoeg.
Pliwing speel je door te kantelen, nooit door de telefoon dicht te klappen. Wees lief voor je scharnier.
Geen abonnement, geen in-app-aankopen, geen advertenties. Je koopt het spel, en het is van jou.
Nee. Pliwing is gemaakt voor het scharnier van de iPhone Duo, maar speelt met een vinger op elke iPhone met iOS 17 of nieuwer. Hetzelfde spel, dezelfde snelheid, hetzelfde klassement.
Geen enkele. Het spel kost eenmalig € 2,99. Geen abonnement, geen virtuele munten, geen advertenties, niets te ontgrendelen.
Het spel speel je door zachtjes te kantelen, ongeveer tussen 80° en 150°. Het vraagt nooit om de telefoon in één keer te openen of te sluiten. Behandel je scharnier zoals dat van een laptop.
Nee. Er is niets aan te maken. Het klassement en de prestaties lopen via Game Center, een dienst van Apple die gekoppeld is aan je Apple Account, en dat is optioneel.
Op 23 oktober 2026 verschijnt de iPhone Duo, en Pliwing met hem. Op je huidige iPhone doet een vinger hetzelfde werk.
Wij gebruiken essentiële cookies voor het functioneren van de site en analytische cookies om uw ervaring te verbeteren.