Un reto, una prenda
Un enunciado, una prenda, un plazo. El otro acepta o rechaza — hasta que responda, nada empieza.
Reta a tus amigos a lo que se os ocurra y jugaos una prenda: un café, una cena, una copa. Con pruebas, con resultado impugnable, y un palmarés que te sigue.


Un enunciado, una prenda, un plazo. El otro acepta o rechaza — hasta que responda, nada empieza.
Foto o vídeo para respaldar tu resultado. Tu rival las ve, sea premium o no.
Quien crea la apuesta la resuelve; el rival puede impugnar una vez. Mientras la impugnación siga, el resultado puede corregirse.
Victorias, derrotas, rachas en curso y tu balance contra cada amigo.
Reto recibido, resultado anunciado, plazo que se acerca. Cada tipo se desactiva por separado.
Una apuesta terminada se repite con el mismo enunciado y la misma prenda.
Tu código nunca cambia. Compártelo, o deja que escaneen tu QR.
Francés, inglés, español, portugués, alemán — cada uno lee en el suyo.
Elige a un amigo, escribe la apuesta, pon la prenda y el plazo.
La prenda compromete: hasta que acepte, la apuesta no empieza.
Tú resuelves el resultado. Una prueba en foto o vídeo respalda lo que afirmas.
Una impugnación reabre la corrección. Si no, la apuesta pasa a tu palmarés.

Quién tiene razón sobre el partido, la serie, la tontería del martes. Una prenda zanja mejor que una captura.
Los platos, la compra, quién baja la basura. Una apuesta resuelve lo que un cuadro en la nevera nunca resuelve.
Madrugar, un mes sin azúcar, acabar la serie antes. Un café perdido vale más que un reproche.
El pronóstico del finde, el retraso crónico, el último en llegar. Sin dinero, sin incomodidad.
Los eventos en directo dan la idea; la prenda da el aliciente. Nadie apuesta, todos juegan.
Una apuesta mantiene el vínculo mejor que un mensaje. Cada uno lee en su idioma; la notificación hace el resto.
Ningún pago entre jugadores, nunca. El premium no cambia nada de las reglas del juego.
Nunca. La app no gestiona dinero, ni apuestas económicas, ni ganancias. Se apuestan prendas: un café, una cena, una copa. Ninguna transacción entre jugadores.
Quien creó la apuesta la resuelve al vencimiento. El rival puede impugnar una vez; mientras la impugnación siga, el creador puede corregir. El resultado nunca queda en manos de uno solo.
No. La cuenta gratuita permite cinco apuestas en curso a la vez, con amigos, impugnación, revancha y clasificación. Premium quita el límite y añade las pruebas, las ideas de apuestas y los temas.
Nunca. Una prueba subida por un suscriptor la ven todos sus rivales, incluidas las cuentas gratuitas.
Instala la app, añade a un amigo y busca una excusa. El café está en juego.
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